Video | Nieuws

Game over voor gamemakers in België?

De game-industrie in ons land vraagt een lager belastingtarief, de zogenaamde tax-shelter. Krijgen ze dat niet, dan dreigen ze naar het buitenland te verhuizen omdat de lonen daar goedkoper zijn.

Het computerspelletje dat de laatste maanden wereldwijd het meest over de toonbank ging, heet ‘Divinity: Original Sin’ en is gemaakt in Gent.

Meer dan 600.000 gamers spelen het. Meer dan honderd mensen hebben bijna drie jaar lang gewerkt aan de ontwikkeling van het spel: het heeft dus ook bijzonder veel gekost om het te ontwikkelen.

Daarom vraagt de game-industrie in ons land een lager belastingtarief, de zogenaamde tax-shelter. Krijgen ze dat niet, dan dreigen ze naar het buitenland te verhuizen omdat de lonen daar goedkoper zijn.

Fout opgemerkt of meer nieuws? Meld het hier

Partner Content